Spider-Man: Am Rande der Zeit folgt dem heutigen „Amazing Spider-Man“ und „Spider-Man 2099“ bei ihren Bemühungen, ein katastrophales Ereignis, den Tod des „Amazing Spider-Man“, zu verhindern. Die Geschichte beginnt in der Zukunft, als Miguel O’Hara (Spider-Man 2099) bei Alchemax arbeitet. Walker Sloan, ein rivalisierender Wissenschaftler, der im Labor für Zeitphysik arbeitet, hat beschlossen, in die Vergangenheit zu reisen und Alchemax nach seinem eigenen Vorbild neu zu erschaffen, Jahrzehnte vor seiner ursprünglichen Gründung. Er eliminiert Stark Enterprises, Fujikawa und alle anderen Konkurrenten. Dadurch wird eine neue, alternative Zeitleiste erstellt. Bei Miguels Versuch, Sloan aufzuhalten, gerät er zwischen den beiden Zeitlinien und die Welt um ihn herum verändert sich. Er wird als einziger außerhalb von Walker Sloan in die überarbeitete Zukunft zurückgespuckt, mit dem Wissen, dass die Zeitlinie geändert wurde.
Das Spiel wurde von Peter David geschrieben. Walker Sloan ist der erste Charakter seit 15 Jahren, den er für die Zeitleiste von 2099 geschaffen hat. Laut Activision wird es Cameo-Auftritte von Charakteren aus beiden Zeitlinien sowie anderen neuen Charakteren geben, die speziell für das Spiel erstellt wurden. Josh Keaton spricht den „Amazing Spider-Man“ und Christopher Daniel Barnes spricht den Spider-Man 2099 in „Edge of Time“.
Das Spiel beginnt in der „Amazing“-Timeline. O’Hara muss sich an Peter Parker wenden, der sehr zufrieden ist und nicht glaubt, dass dies nicht das Leben ist, das er führen sollte. Die beiden gehen zu Beginn eine kontroverse Beziehung ein, als Miguel im Laufe der Zeit Peter kontaktiert, um ihm mitzuteilen, dass alles, was er weiß, falsch ist. Laut Activision bauen sie schließlich eine starke Freundschaft auf, während sie gemeinsam die Herausforderungen des Spiels meistern.
Bild-in-Bild wird verwendet, um die beiden Spider-Men bei der Kommunikation miteinander zu zeigen. Anstelle eines klassischen Level-Aufbaus wird der PiP verwendet, um zwischen den beiden Zeitlinien zu wechseln. Beiden Spider-Men wird in ihren Zeitlinien die gleiche Zeit eingeräumt. Spider-Man 2099 muss auf Veränderungen in der Umgebung reagieren. Wege öffnen sich und Feinde erscheinen und verschwinden, während Amazing Spider-Man in seiner Zeitleiste agiert.
Die beiden Spider-Men teilen sich das gleiche Kernkampfsystem, mit leichten Unterschieden. Amazing Spider-Man ist akrobatischer und verfügt über Netzangriffe aus der Ferne. Er verfügt über eine neue Fähigkeit namens „Hyper-Sense“, bei der es sich zur Hälfte um eine Offensiv- und zur Hälfte um eine Verteidigungsbewegung handelt. Es nutzt den Spinnensinn von Spider-Man, um automatisch auszuweichen und Hindernissen auszuweichen. Im Laufe des Spiels können Sie Ihren Hyper-Sense aufrüsten und ihn über längere Zeiträume nutzen.
Spider-Man 2099 hat einen etwas anderen Kampfstil. Da er schneller ist und Krallen hat, nimmt er an Nahkämpfen teil und nutzt Schlagangriffe. Sein charakteristischer Zug heißt „Accelerated Decoy“. Er verfügt über ein beschleunigtes Sehvermögen, wodurch er die Umgebung schneller sehen kann. Sie können damit Täuschungsversionen Ihrer selbst über den Bildschirm schießen, um Feinde abzulenken oder als Angriffsbewegung. Die beiden Charaktere verfügen über einen gemeinsamen Zug namens „Zeitparadoxon“, mit dem Feinde rechtzeitig eingefroren werden können.
Im weiteren Verlauf des Levels entdecken wir, dass Spider-Mans Feind Anti-Venom sein wird, der von einem von Walker Sloans Chips kontrolliert wird. Wenn Parker nicht gegen ihn kämpft, wird das Gebäude explodieren und Menschen im Umkreis von mehreren Blocks töten. Miguels Versuche, Peter davon zu überzeugen, dem bevorstehenden Kampf auszuweichen, stoßen auf taube Ohren. Wenn Sie in der „Amazing“-Timeline kämpfen, kann sich dies unmittelbar auf Miguels Zeit auswirken. Eine Explosion im heutigen Alchemax zerstört die Atomregler im Gebäude. Diese Explosionen führen dazu, dass in der Zeitleiste von 2099 Strahlung austritt, wodurch Miguel langsam getötet wird. Spider-Man muss gegen die Zeit antreten, um Miguels Tod zu verhindern.
Im Anti-Venom-Bosskampf versucht Eddie Brock, gegen den Einfluss des in seinem Gehirn eingebetteten Kontrollchips anzukämpfen. Walker Sloan schickt mehr Kraft durch den Chip, um seine bestialischere Seite hervorzuheben. Im Verlauf des Kampfes entziehen Treffer von Anti-Venom Parker seine Kräfte und er muss tief in sein Arsenal greifen, um seinen Gegner niederzuschlagen.
Laut Activision können Sie es in einer sehr langen Sitzung schlagen, wenn Sie möchten. Kontrollpunkte speichern Ihren Fortschritt. In das Spiel ist ein Mini-Herausforderungssystem integriert. Sie werden während des Spiels aufgefordert, sich diesen Herausforderungen zu stellen, und können die Herausforderungen jederzeit erneut versuchen. Riesige Kugeln und goldene Spinnen, die in den Levels versteckt sind, ermöglichen es Ihnen, Gesundheits- und Schild-Upgrades freizuschalten. Außerdem können Sie Bonus-Spider-Man-Anzüge freischalten.
Da Beenox das Studio hinter Shattered Dimensions und Edge of Time ist, wollten wir wissen, welche Unterschiede Fans von diesem neuesten Eintrag erwarten können. Activision sagte, dass das Tempo anders sein würde, ebenso wie die Arten von Feinden, denen Sie begegnen werden. Die Leute werden mit der Steuerung so vertraut sein, dass sie sofort loslegen können. Sie hatten das Gefühl, dass Beenox das, was sie aus Shattered Dimensions gelernt haben, verfeinert hat.
Das Spiel wird auch für den 3DS veröffentlicht. Es wird im Wesentlichen das gleiche Spiel sein, wobei die Bild-in-Bild-Elemente auf beiden Bildschirmen stattfinden und einige Touchscreen-Funktionen vorhanden sind, um die weniger auf dem 3DS verfügbaren Tasten auszugleichen.
Spider-Man: Edge of Time erscheint diesen Herbst für PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii, 3DS und DS.